Sviluppi
Se il metodo per principianti è troppo facile o noioso potete provare dei metodi più avanzati come quelli che seguono.
Metodo intermedio
- Risolvete gli angoli del primo strato + i corrispondenti spigoli dello strato intermedio. Questo significa che dopo la croce avrete solo 4 passi da compiere (4 coppie spigolo/angolo) per completare il secondo strato. Con il metodo per principianti abbiamo invece 8 passi: si risolvono tutti i 4 angoli del primo strato, poi si passa ai 4 spigoli dello strato intermedio. Vi suggerisco di giocare un po' con il Cubo per scoprire i vari accoppiamenti angolo/spigolo del secondo strato. Per risolvere il secondo strato intuitivamente vi suggerisco di visitare sul sito di Doug Reed l'articolo Doug Reed's intuitive F2L guide . Se ancora siete ancora bloccati e volete solamente sapere gli algoritmi, visitate gli articoli di Dan Harris e Jessica Fridrich sul secondo strato.
- Imparate i 4 algoritmi (o meglio, 3 algoritmi più uno speculare) specifici per la permutazione degli spigoli dell'ultimo strato. La mia soluzione per principianti ne mostra solo 2 (quelli essenziali), gli altri due sono il Caso #5 e il Caso #17 dell'articolo Dan Harris' PLL page
Metodo avanzato
- imparate il metodo intermedio;
- imparate il cosiddetto 3-look LL: LL sta per Last Layer-ultimo strato). Questo comporta la memorizzazione dei 21 algoritmi PLL (Permutation of Last Layer - permutazione degli spigoli dell'ultimo strato), in modo da poter permutare contemporaneamente gli angoli e gli spigoli dell'ultimo strato. Un 3-look LL completo utilizza 30 algoritmi.
Ecco qualche sito con maggiori dettagli sul metodo avanzato:
Metodo esperto
- eseguite F2L in 5 passi (primo punto del metodo intermedio)
- imparate completamente la tecnica 2-look LL. Questo richiede la memorizzazione dei 21 algoritmi PLL, più i 57 algoritmi OLL (Orienting the Last Layer - orientamento degli angoli dell'ultimo strato).
Ecco qualche sito con maggiori dettagli sul metodo esperto:
Altro
Il metodo che vi ho presentato è quello che ritengo essere un buon metodo per principianti. Il problema con alcuni metodi per principianti è che non sono "scalabili": per migliorare bisogna dis-imparare molto di quello che si è appreso fino a quel momento, e ri-imparare a fare le stesse cose in una maniera diversa. Questo metodo è focalizzato sulla memorizzazione di un numero minimo di algoritmi, ma è strutturato in modo da poter diventare un metodo intermedio o avanzato. Un'altra cosa importante da dire è che io non ho personalmente inventato alcuno degli algoritmi qui proposti, ma mi sono limitata a sceglierne alcuni da varie fonti come il sito di Jessica e di Dan K e a organizzarli in un metodo.
Celebra il tuo successo con il Cubo!
Quando sei sicuro di saper risolvere il cubo da solo e senza aiuto, comincia a cronometrarti per misurare i tuoi miglioramenti. Se ti va puoi anche inviare il tuo tempo migliore al sito dei record non ufficiali!
Titolo originale: "Jasmine Lee's Beginner Solution to the Rubik's Cube", di Jasmine Lee.
Traduzione italiana a cura di De Franciscis Dimitri
Altri link utili:
- hompage di Lars Petrus, inventore di un metodo di risoluzione molto veloce;
- sito web per speedcubers
- Rubik's Illusions, un sito in italiano e in inglese, realizzato da Paolo Scalia. Contiene spiegazioni sul metodo a strati, metodo di Lars Petrus, notazione e altro.
- Aggiungi un commento
- 30889 letture
-
