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Home Soluzione del Cubo di Rubik per principianti

La struttura del cubo e terminologia

Submitted by dimitri on Mar, 06/11/2007 - 22:33
  • Hobby & Passatempi

Tutti sappiamo che 3x3x3=27, tuttavia, piuttosto che pensare al cubo come a 27 piccoli "cubetti", provate a pensarlo come 6 centri fissi (che possono soltanto ruotare sul proprio asse verticale) con 8 angoli e 12 spigoli (NDT: gli spigoli sono i pezzi compresi fra due angoli!). Questa distinzione è importante perché ci consente di associare da subito il colore giusto ad ogni faccia del Cubo.

Riassumendo:

  • il numero dei pezzi (i "cubetti") che compongono il Cubo in è 26;
  • "regola dei centri": i pezzi centrali sono immutabili, e hanno una sola faccia il cui colore determina quello giusto per la faccia del Cubo in cui si trovano;
  • gli angoli sono 8 e hanno 3 facce;
  • gli spigoli sono i pezzi che si trovano fra due angoli, sono 12 in tutto e hanno 2 sole facce.

Terminologia

Per descrivere la soluzione per il secondo e terzo strato utilizzeremo la cosiddetta notazione standard in inglese; questo vi consentirà di poter usufruire in futuro di un'ampia bibliografia sull'argomento, la maggior parte della quale è appunto in inglese.

Per prima cosa bisogna scegliere un'orientamento del Cubo (ricordasi della "regola dei centri"), ad ogni lettera quindi corrisponderà una faccia del Cubo:

  • F = anteriore (Front)
  • B = posteriore (Back)
  • R = destra (Right)
  • L = sinistra (Left)
  • U = su (Up)
  • D = giù (Down)

Ogni mossa viene descritta in questo modo:

  • una lettera da sola indica che bisogna girare di 90° in senso orario: ad esempio F significa "Gira la faccia anteriore di di 90° in senso orario";
  • una lettera seguita da un apostrofo significa che bisogna girare di 90° in senso antiorario: ad esempio R' significa "Gira la faccia destra di di 90° in senso antiorario";
  • una lettera seguita dal numero 2 significa che bisogna girare la faccia di 180°.

Così ad esempio la sequenza R U' L2 si tradurrà con: "Gira la faccia destra di 90° in senso orario, poi gira la faccia superiore di 90° in senso antiorario, infine gira di 180° la faccia sinistra". Per non confondersi sulla distinzione fra orario/antiorario, provate a immaginare di avere la faccia da girare direttamente di fronte a voi. È molto utile le prime volte esercitarsi su questo aspetto, senza badare ai colori del Cubo. Il tempo speso per "orientarsi" e per capire la notazione è sicuramente un ottimo investimento e vale la pena investirci del tempo.

Per ulteriori dettagli (immagini, ecc.) sulla notazione del Cubo suggerisco di dare un'occhiata al sito di Jon Morris

< Introduzione su Il Primo Strato >
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